IPdidi
Polski

Test ping

– średnie opóźnienie

Twoja przeglądarka wysyła 40 małych żądań do najbliższego serwera Cloudflare i mierzy czas każdego z nich w obie strony. Po około 10 sekundach zobaczysz opóźnienie, jitter i przekroczenia czasu. Nic nie musisz instalować.

Wynik

Sprawdzanie…

Każde żądanie

Każdy słupek to jedno żądanie, od pierwszego do ostatniego. Im wyższy słupek, tym dłużej trwało. Czerwone znaczniki na dole to żądania, które nie wróciły w ciągu 2 sekund.

Pierwsze żądanieOstatnie żądanie

Szczegóły

Średnie opóźnienie
Sprawdzanie…
Najniższe
Sprawdzanie…
Najwyższe
Sprawdzanie…
Jitter
Sprawdzanie…
Przekroczenia czasu
Sprawdzanie…
Czas TCP w obie strony (zmierzony przez serwer)
Sprawdzanie…
Serwer testowy
Sprawdzanie…
Twój adres IP
Sprawdzanie…
Twoja sieć
Sprawdzanie…

Sprawdź swój adres IPSprawdź, czy Twój VPN nie przeciekaTest utraty pakietów

Do czego nadaje się Twoje łącze

Ocena na podstawie tego testu. Jeśli serwer gry lub rozmowy jest dalej niż serwer testowy, dochodzi do tego jego własne opóźnienie.

Czym są ping, opóźnienie i jitter

Opóźnienie to czas, w jakim dane docierają do serwera i wracają, podawany w milisekundach (ms). Potocznie nazywa się je „pingiem”, od polecenia ping, które je mierzy.

Jitter to to, jak bardzo opóźnienie zmienia się między kolejnymi żądaniami. Łącze ze stałymi 40 ms sprawdza się w grach i rozmowach lepiej niż takie, które skacze między 20 a 120 ms.

Przekroczenia czasu to żądania, które nie wróciły na czas. Zwykle wynikają z utraty pakietów, przeciążonej sieci Wi-Fi lub łącza, które co chwilę się zrywa.

Jak działa ten test ping

Przeglądarki nie mogą wysyłać prawdziwych pakietów ping (ICMP). Zamiast tego ta strona 40 razy pobiera malutki plik przez już otwarte połączenie i mierzy czas każdego żądania w obie strony. Czas pochodzi z pomiarów sieci samej przeglądarki, więc renderowanie strony się nie wlicza.

Żądania trafiają do najbliższego centrum danych Cloudflare, nazwanego kodem pobliskiego lotniska, na przykład WAW to Warszawa. Serwer podaje też, ile trwało nawiązanie połączenia TCP, co możesz porównać z wynikiem.

Aby sprawdzić ping do konkretnego serwera gry, otwórz terminal lub wiersz poleceń i wpisz ping, a po nim jego adres.

Jak obniżyć ping

Pytania

Jaki ping jest dobry?

Poniżej 20 ms to świetny wynik. Od 20 do 50 ms wystarczy do każdej gry online. Od 50 do 100 ms jest w porządku do większości zastosowań, choć w szybkich strzelankach możesz to odczuć. Powyżej 150 ms w grach i rozmowach pojawią się lagi.

Czym jest jitter i ile to za dużo?

Jitter to to, jak bardzo zmienia się opóźnienie między żądaniami. Poniżej 10 ms to dobry wynik. Powyżej 30 ms rozmowy głosowe i wideo zaczynają się zacinać, a gry działają nierówno, nawet gdy średni ping wygląda dobrze.

Dlaczego z VPN mam wyższy ping?

Z VPN Twój ruch trafia najpierw na serwer VPN, a dopiero potem do celu. Ten dodatkowy przystanek zwiększa opóźnienie, tym bardziej, im dalej jest serwer VPN. Wybierz pobliski serwer VPN, aby różnica była niewielka.

Czy to test utraty pakietów?

Częściowo. Liczy żądania, które nie wróciły w ciągu 2 sekund. Żądania korzystają z TCP, więc utracony pakiet zwykle jest wysyłany ponownie. Dlatego niewielką utratę pakietów widać na wykresie jako nagłe skoki, a nie jako przekroczenia czasu.

Dlaczego ping w grach różni się od tego wyniku?

Ten test mierzy drogę do najbliższego serwera Cloudflare. Serwer gry może być w innym mieście lub kraju, co dodaje opóźnienia. Wynik pokazuje, czy Twoje własne łącze jest szybkie i stabilne.

Poradniki