Résultat
Vérification…
Toutes les requêtes
Chaque barre correspond à une requête, de la première à la dernière. Plus la barre est haute, plus la requête a été lente. Les marques rouges sur la ligne de base sont des requêtes qui ne sont pas revenues en moins de 2 secondes.
Détails
- Latence moyenne
- Vérification…
- Minimum
- Vérification…
- Maximum
- Vérification…
- Jitter
- Vérification…
- Sans réponse
- Vérification…
- Aller-retour TCP (mesuré par le serveur)
- Vérification…
- Serveur de test
- Vérification…
- Votre adresse IP
- Vérification…
- Votre réseau
- Vérification…
Rechercher votre adresse IPVérifier les fuites de votre VPNTest de perte de paquets
Ce que permet votre connexion
Évalué d'après ce test. Un serveur de jeu ou d'appel plus éloigné que le serveur de test ajoute sa propre latence.
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Jeux en ligne
Vérification…
Les jeux rapides demandent moins de 50 ms et peu de jitter.
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Appels vidéo
Vérification…
Les appels restent fluides sous 100 ms avec un jitter inférieur à 20 ms.
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Vidéo en streaming
Vérification…
La vidéo se charge à l'avance : les requêtes sans réponse comptent plus que la latence.
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Navigation
Vérification…
Les pages s'ouvrent vite sous 150 ms.
Ping, latence et jitter : ce que ça veut dire
La latence est le temps que mettent les données pour aller jusqu'à un serveur et revenir, en millisecondes (ms). On l'appelle couramment « ping », d'après la commande ping qui la mesure.
Le jitter (ou gigue) indique à quel point la latence varie d'une requête à l'autre. Une connexion stable à 40 ms est plus agréable en jeu et en appel qu'une connexion qui oscille entre 20 ms et 120 ms.
Les requêtes sans réponse ne sont pas revenues à temps. Elles viennent généralement d'une perte de paquets, d'un réseau Wi-Fi saturé ou d'une ligne qui décroche sans cesse.
Comment fonctionne ce test de ping
Les navigateurs ne peuvent pas envoyer de vrais paquets ping (ICMP). À la place, cette page demande 40 fois un tout petit fichier via la connexion déjà ouverte et chronomètre chaque aller-retour. Le temps provient des mesures réseau du navigateur lui-même : l'affichage de la page n'est donc pas compté.
Les requêtes partent vers le datacenter Cloudflare le plus proche de vous, désigné par le code de l'aéroport le plus proche, par exemple CDG pour Paris. Le serveur indique aussi la durée du handshake TCP, que vous pouvez comparer au résultat.
Pour pinger un serveur de jeu précis, ouvrez un terminal ou l'invite de commandes et tapez ping suivi de son adresse.
Comment réduire votre ping
- Utilisez un câble réseau plutôt que le Wi-Fi, ou rapprochez-vous de votre box.
- Mettez en pause les téléchargements, les sauvegardes dans le cloud et les vidéos sur les autres appareils pendant que vous jouez ou appelez.
- Redémarrez votre box si la latence est bien plus élevée que d'habitude.
- Choisissez un serveur de jeu dans votre région.
- Si vous utilisez un VPN, connectez-vous à un serveur proche de vous, ou désactivez-le pour comparer.
- Si des requêtes sans réponse apparaissent encore avec un câble, faites le test à différents moments de la journée et montrez les résultats à votre fournisseur d'accès.
Questions
Qu'est-ce qu'un bon ping ?
Moins de 20 ms, c'est excellent. De 20 à 50 ms, c'est bien pour n'importe quel jeu en ligne. De 50 à 100 ms, ça convient pour presque tout, même si vous pouvez le sentir dans les FPS rapides. Au-delà de 150 ms, vous sentirez du lag en jeu et en appel.
Qu'est-ce que le jitter, et à partir de quand est-il trop élevé ?
Le jitter indique à quel point votre latence varie entre les requêtes. Moins de 10 ms, c'est bien. Au-delà de 30 ms, les appels audio et vidéo commencent à hacher et les jeux deviennent irréguliers, même quand le ping moyen semble correct.
Pourquoi mon ping est-il plus élevé avec un VPN ?
Avec un VPN, votre trafic passe d'abord par le serveur VPN avant d'aller à sa destination. Ce détour ajoute de la latence, surtout si le serveur VPN est loin. Choisissez un serveur VPN proche pour limiter l'écart.
Est-ce un test de perte de paquets ?
En partie. Il compte les requêtes qui ne sont pas revenues en moins de 2 secondes. Comme les requêtes passent par TCP, un paquet perdu est généralement renvoyé : une légère perte de paquets apparaît donc plutôt sous forme de pics soudains dans le graphique que de requêtes sans réponse.
Pourquoi mon ping en jeu est-il différent de ce résultat ?
Ce test mesure le trajet jusqu'au serveur Cloudflare le plus proche. Un serveur de jeu peut se trouver dans une autre ville ou un autre pays, ce qui ajoute de la latence. Servez-vous du résultat pour savoir si votre propre connexion est rapide et stable.
Guides
- Qu'est-ce qu'une adresse IP ?
Une adresse IP est le numéro qui indique à Internet où envoyer les données qui vous sont destinées. Voici à quoi elle ressemble, les différents types et ce que la vôtre dit de vous.
- Comment trouver votre adresse IP
Votre IP publique se trouve en un clic. Votre IP privée dépend de l'appareil. Voici les étapes exactes pour chacun.
- IPv4 et IPv6 : quelle différence ?
L'IPv6 remplace l'IPv4 parce que le monde est à court d'adresses. Voici comment les deux se comparent, comment savoir lequel vous utilisez et pourquoi l'IPv6 compte si vous utilisez un VPN.
- Qu'est-ce qu'une fuite DNS et comment la corriger ?
Même avec un VPN activé, votre appareil peut encore demander à votre fournisseur d'accès chaque site que vous visitez. C'est une fuite DNS. Voici comment la repérer et la stopper.