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Test de ping

– latence moyenne

Votre navigateur envoie 40 petites requêtes au serveur Cloudflare le plus proche et chronomètre chaque aller-retour. En 10 secondes environ, vous obtenez votre latence, votre jitter et les requêtes sans réponse. Rien à installer.

Résultat

Vérification…

Toutes les requêtes

Chaque barre correspond à une requête, de la première à la dernière. Plus la barre est haute, plus la requête a été lente. Les marques rouges sur la ligne de base sont des requêtes qui ne sont pas revenues en moins de 2 secondes.

Première requêteDernière requête

Détails

Latence moyenne
Vérification…
Minimum
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Maximum
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Jitter
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Sans réponse
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Aller-retour TCP (mesuré par le serveur)
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Serveur de test
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Votre adresse IP
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Votre réseau
Vérification…

Rechercher votre adresse IPVérifier les fuites de votre VPNTest de perte de paquets

Ce que permet votre connexion

Évalué d'après ce test. Un serveur de jeu ou d'appel plus éloigné que le serveur de test ajoute sa propre latence.

Ping, latence et jitter : ce que ça veut dire

La latence est le temps que mettent les données pour aller jusqu'à un serveur et revenir, en millisecondes (ms). On l'appelle couramment « ping », d'après la commande ping qui la mesure.

Le jitter (ou gigue) indique à quel point la latence varie d'une requête à l'autre. Une connexion stable à 40 ms est plus agréable en jeu et en appel qu'une connexion qui oscille entre 20 ms et 120 ms.

Les requêtes sans réponse ne sont pas revenues à temps. Elles viennent généralement d'une perte de paquets, d'un réseau Wi-Fi saturé ou d'une ligne qui décroche sans cesse.

Comment fonctionne ce test de ping

Les navigateurs ne peuvent pas envoyer de vrais paquets ping (ICMP). À la place, cette page demande 40 fois un tout petit fichier via la connexion déjà ouverte et chronomètre chaque aller-retour. Le temps provient des mesures réseau du navigateur lui-même : l'affichage de la page n'est donc pas compté.

Les requêtes partent vers le datacenter Cloudflare le plus proche de vous, désigné par le code de l'aéroport le plus proche, par exemple CDG pour Paris. Le serveur indique aussi la durée du handshake TCP, que vous pouvez comparer au résultat.

Pour pinger un serveur de jeu précis, ouvrez un terminal ou l'invite de commandes et tapez ping suivi de son adresse.

Comment réduire votre ping

Questions

Qu'est-ce qu'un bon ping ?

Moins de 20 ms, c'est excellent. De 20 à 50 ms, c'est bien pour n'importe quel jeu en ligne. De 50 à 100 ms, ça convient pour presque tout, même si vous pouvez le sentir dans les FPS rapides. Au-delà de 150 ms, vous sentirez du lag en jeu et en appel.

Qu'est-ce que le jitter, et à partir de quand est-il trop élevé ?

Le jitter indique à quel point votre latence varie entre les requêtes. Moins de 10 ms, c'est bien. Au-delà de 30 ms, les appels audio et vidéo commencent à hacher et les jeux deviennent irréguliers, même quand le ping moyen semble correct.

Pourquoi mon ping est-il plus élevé avec un VPN ?

Avec un VPN, votre trafic passe d'abord par le serveur VPN avant d'aller à sa destination. Ce détour ajoute de la latence, surtout si le serveur VPN est loin. Choisissez un serveur VPN proche pour limiter l'écart.

Est-ce un test de perte de paquets ?

En partie. Il compte les requêtes qui ne sont pas revenues en moins de 2 secondes. Comme les requêtes passent par TCP, un paquet perdu est généralement renvoyé : une légère perte de paquets apparaît donc plutôt sous forme de pics soudains dans le graphique que de requêtes sans réponse.

Pourquoi mon ping en jeu est-il différent de ce résultat ?

Ce test mesure le trajet jusqu'au serveur Cloudflare le plus proche. Un serveur de jeu peut se trouver dans une autre ville ou un autre pays, ce qui ajoute de la latence. Servez-vous du résultat pour savoir si votre propre connexion est rapide et stable.

Guides