测试结果
检测中…
每次请求的延迟
每根柱子代表一次请求,从左到右依次排列,越高越慢。底部的红色标记是2秒内没有返回的请求。
详细数据
- 平均延迟
- 检测中…
- 最低
- 检测中…
- 最高
- 检测中…
- 抖动
- 检测中…
- 超时
- 检测中…
- TCP往返时间(服务器测得)
- 检测中…
- 测试服务器
- 检测中…
- 你的IP地址
- 检测中…
- 你的网络
- 检测中…
你的网络适合做什么
根据这次测试评估。如果游戏或通话的服务器比测试服务器更远,还会额外增加延迟。
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网络游戏
检测中…
节奏快的游戏需要50毫秒以下的延迟,抖动也要小。
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视频通话
检测中…
延迟低于100毫秒、抖动低于20毫秒时通话流畅。
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看视频
检测中…
视频会提前缓冲,超时比延迟影响更大。
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浏览网页
检测中…
延迟低于150毫秒时网页打开很快。
Ping、延迟和抖动是什么
延迟是数据到服务器再回来所用的时间,单位是毫秒。平时说的“Ping值”就是延迟,因为测它的命令叫ping。
抖动是每次请求之间延迟变化的幅度。一直稳定在40毫秒的网络,打游戏和通话的体验比在20到120毫秒之间来回跳的网络更好。
超时是没有按时返回的请求,通常来自丢包、Wi-Fi太拥挤,或者线路时断时续。
这个测试是怎么测的
浏览器发不了真正的ping(ICMP)包。所以这个页面通过已经建立好的连接,连续40次请求一个很小的文件,并记录每次往返的时间。时间取自浏览器自带的网络计时,不包括页面渲染。
请求发往离你最近的Cloudflare数据中心,节点用附近机场的代码命名,比如HKG是香港、NRT是东京。服务器还会报告TCP握手用了多久,可以和测试结果对照。
想测某个游戏服务器,可以打开命令提示符或终端,输入ping加服务器地址。
怎么降低延迟
- 用网线代替Wi-Fi,或者离路由器近一点。
- 打游戏或通话时,暂停其他设备上的下载、云备份和视频。
- 延迟比平时高很多时,重启路由器。
- 选择你所在地区的游戏服务器。
- 用VPN时,连接离你近的节点,或者关掉VPN对比一下。
- 插网线也经常超时的话,在不同时间多测几次,把结果拿给宽带运营商看。
常见问题
Ping值多少算正常?
20毫秒以下非常好;20到50毫秒玩任何网游都没问题;50到100毫秒日常够用,但玩射击类游戏可能感觉得到;超过150毫秒,打游戏和通话会明显卡顿。
抖动是什么,多少算高?
抖动是延迟在每次请求之间的变化幅度。10毫秒以下算好。超过30毫秒,语音和视频通话会断断续续,游戏也会忽快忽慢,即使平均延迟看起来不高。
为什么开了VPN延迟变高?
开了VPN后,数据先到VPN服务器,再到目的地。多绕的这一段会增加延迟,VPN服务器越远增加越多。选一个离你近的节点可以把差距降到最小。
这是丢包测试吗?
可以算一部分。它会统计2秒内没有返回的请求。因为请求走的是TCP,丢掉的包通常会重发,所以轻微丢包在图上表现为突然变高的柱子,而不是超时。
为什么游戏里的延迟和这里不一样?
这个测试测的是到最近的Cloudflare服务器的延迟。游戏服务器可能在别的城市或国家,会额外增加延迟。这个结果用来判断你自己的网络是不是又快又稳。
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