IPdidi
Nederlands

Ping test

– gemiddelde latentie

Je browser stuurt 40 kleine verzoeken naar de dichtstbijzijnde Cloudflare-server en meet hoe lang elk verzoek heen en terug doet. Na zo'n 10 seconden zie je je latentie, jitter en time-outs. Je hoeft niets te installeren.

Resultaat

Bezig met controleren…

Elk verzoek

Elke balk is één verzoek, van het eerste tot het laatste. Hoe hoger de balk, hoe langer het duurde. Rode streepjes op de basislijn zijn verzoeken die niet binnen 2 seconden terugkwamen.

Eerste verzoekLaatste verzoek

Details

Gemiddelde latentie
Bezig met controleren…
Laagste
Bezig met controleren…
Hoogste
Bezig met controleren…
Jitter
Bezig met controleren…
Time-outs
Bezig met controleren…
TCP-roundtrip (gemeten door de server)
Bezig met controleren…
Testserver
Bezig met controleren…
Je IP-adres
Bezig met controleren…
Je netwerk
Bezig met controleren…

Je IP-adres opzoekenJe VPN op lekken controlerenPakketverlies testen

Waar je verbinding geschikt voor is

Beoordeeld op basis van deze test. Staat een game- of belserver verder weg dan de testserver, dan komt daar nog extra latentie bij.

Wat ping, latentie en jitter betekenen

Latentie is de tijd die data nodig heeft om bij een server te komen en weer terug, in milliseconden (ms). In de praktijk heet dat ‘ping’, naar het ping-commando waarmee je het meet.

Jitter is hoeveel de latentie verschilt van het ene verzoek tot het volgende. Een verbinding die stabiel op 40 ms zit, voelt in games en gesprekken beter dan een die tussen 20 ms en 120 ms schommelt.

Time-outs zijn verzoeken die niet op tijd terugkwamen. Meestal komen ze door pakketverlies, een overbelast wifinetwerk of een lijn die steeds wegvalt.

Hoe deze ping test werkt

Browsers kunnen geen echte pingpakketten (ICMP) versturen. Deze pagina vraagt daarom 40 keer een heel klein bestand op via de verbinding die al openstaat en meet elke heen-en-terugreis. De tijd komt uit de eigen netwerkmeting van de browser, dus het opbouwen van de pagina telt niet mee.

De verzoeken gaan naar het Cloudflare-datacenter dat het dichtst bij je staat. Dat is genoemd naar de dichtstbijzijnde luchthaven, zoals AMS voor Amsterdam. De server meldt ook hoe lang de TCP-handshake duurde, zodat je die met het resultaat kunt vergelijken.

Wil je een specifieke gameserver pingen, open dan een terminal of de opdrachtprompt en typ ping gevolgd door het adres van de server.

Zo verlaag je je ping

Vragen

Wat is een goede ping?

Onder 20 ms is uitstekend. 20 tot 50 ms is goed voor elke online game. 50 tot 100 ms is prima voor de meeste dingen, al kun je het merken in snelle shooters. Boven 150 ms merk je lag in games en gesprekken.

Wat is jitter, en hoeveel is te veel?

Jitter is hoeveel je latentie verschilt tussen verzoeken. Onder 10 ms is goed. Boven 30 ms gaan spraak- en videogesprekken haperen en voelen games ongelijkmatig, ook als de gemiddelde ping er goed uitziet.

Waarom is mijn ping hoger met een VPN?

Met een VPN gaat je verkeer eerst naar de VPN-server en pas daarna naar de bestemming. Die extra tussenstop voegt latentie toe, vooral als de VPN-server ver weg staat. Kies een VPN-server in de buurt om het verschil klein te houden.

Is dit een pakketverliestest?

Gedeeltelijk. De test telt verzoeken die niet binnen 2 seconden terugkwamen. Omdat de verzoeken TCP gebruiken, wordt een verloren pakket meestal opnieuw verstuurd. Licht pakketverlies zie je daarom eerder als plotselinge pieken in de grafiek dan als time-outs.

Waarom is mijn ping in games anders dan dit resultaat?

Deze test meet de weg naar de dichtstbijzijnde Cloudflare-server. Een gameserver staat misschien in een andere stad of een ander land, en dat voegt latentie toe. Gebruik het resultaat om te zien of je eigen verbinding snel en stabiel is.

Gidsen