Ergebnis
Wird geprüft…
Jedes einzelne Paket
Jedes Quadrat ist ein Paket: grün kam zurück, rot ging verloren.
EmpfangenVerloren
Details
- Paketverlust
- –
- Verloren auf Hin- / Rückweg
- –
- Latenz (Median)
- –
- Schnellstes / langsamstes
- –
- Jitter
- –
- Testserver
- –
- Deine IP-Adresse
- –
- Netzwerk
- –
Ping TestOffene Ports prüfenDeine IP und dein Netzwerk abfragen
Was ist Paketverlust?
Daten reisen im Internet in kleinen Paketen. Paketverlust ist der Anteil davon, der nie am anderen Ende ankommt. Webseiten und Downloads schicken verlorene Pakete einfach neu, du merkst also höchstens eine Verlangsamung. Spiele, Videoanrufe und Livestreams können nicht auf eine Neuübertragung warten, deshalb bedeutet ein verlorenes Paket eine übersprungene Bewegung, eine Roboterstimme oder ein eingefrorenes Bild.
Dieser Test nutzt dieselbe Art von Verkehr wie diese Apps: UDP-Pakete ohne erneutes Senden. Er schickt 200 davon, 20 pro Sekunde, über ein Cloudflare-Relay in deiner Nähe und zählt die, die nie zurückkommen.
Wie viel Paketverlust ist okay?
- 0 %: ideal. Eine gesunde Kabelverbindung verliert nichts.
- Unter 1 %: reicht für fast alles, du merkst es nicht.
- 1 % bis 2,5 %: spürbar in schnellen Spielen und Videoanrufen.
- Über 2,5 %: Spiele laggen und springen zurück, Anrufe brechen ab. Hier muss etwas behoben werden.
Paketverlust beheben
- Nutze ein LAN-Kabel statt WLAN oder geh näher an den Router. WLAN-Störungen sind die häufigste Ursache.
- Starte Router und Modem neu und aktualisiere die Firmware des Routers.
- Stoppe Downloads, Cloud-Backups und Streaming auf anderen Geräten, während du spielst oder telefonierst.
- Teste zu verschiedenen Tageszeiten. Verlust nur am Abend deutet auf ein überlastetes Netz deines Anbieters hin, ständiger Verlust auf deine Leitung oder deine Geräte.
- Prüf Kabel und Leitung: Ein beschädigtes oder lockeres Kabel kann Pakete verlieren. Dein Anbieter kann die Leitung aus der Ferne durchmessen.
- Wenn der Verlust auf der Strecke deines Anbieters zu einem Spielserver entsteht, kann ein VPN oder Gaming-VPN deinen Verkehr anders leiten. Teste mit und ohne.
Paketverlust, Latenz und Jitter
Latenz (Ping) ist die Zeit, die ein Paket für Hin- und Rückweg braucht. Jitter ist, wie stark diese Zeit von Paket zu Paket schwankt. Paketverlust ist, wie viele gar nicht ankommen. Hoher Jitter kommt meist vor Paketverlust: Puffer laufen voll, Pakete warten und werden dann verworfen. Der Ping Test misst Latenz und Jitter über einen längeren Zeitraum.
Häufige Fragen
Wie teste ich auf Paketverlust?
Öffne diese Seite, der Test startet von selbst. Er schickt 200 UDP-Pakete über den nächstgelegenen Cloudflare-Server und zeigt, wie viel Prozent verloren gingen, dazu Latenz und Jitter. Führe ihn mehrmals aus, am besten genau dann, wenn das Problem auftritt.
Wie viel Prozent Paketverlust sind gut?
0 % ist bei einer gesunden Verbindung normal. Unter 1 % ist in Ordnung. Ab etwa 1 % kann es in Spielen und Anrufen auffallen, über 2,5 % werden sie kaum noch nutzbar.
Warum habe ich Paketverlust?
Meist wegen schwachem oder überfülltem WLAN, einem überlasteten Router, anderen Geräten, die die Verbindung nutzen, einem beschädigten Kabel oder einem abends überlasteten Netz des Anbieters. Die Lösungen oben gehen jede Ursache durch.
Hilft ein VPN gegen Paketverlust?
Nur wenn der Verlust auf der Strecke zwischen deinem Anbieter und dem Server entsteht, weil das VPN den Verkehr anders leitet. WLAN-Probleme oder eine schlechte Leitung behebt es nicht, und ein weit entfernter VPN-Server erhöht die Latenz. Teste mit und ohne.
Was ist der Unterschied zum ping-Befehl?
Der ping-Befehl sendet ICMP-Pakete, die viele Router nachrangig behandeln oder blockieren. Dieser Test sendet UDP-Daten wie Spiele und Anrufe, per WebRTC in deinem Browser, und misst so, was diese Apps tatsächlich erleben.
Wo steht der Testserver?
Die Pakete laufen über das TURN-Relay von Cloudflare, das vom nächstgelegenen Cloudflare-Standort antwortet. Das Ergebnis spiegelt also deine eigene Verbindung wider und nicht einen langen Weg zu einem weit entfernten Server.
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